Also wie man es schon bei den Vorgängern Gilde 2, BttR gemacht hat.
nein, der unterschied ist, dass du das spiel speichern kannst NACHDEM der oos auftrat. du bist nichtmehr abhängig von savegames die du davor gemacht hast.
mit der neuen synchronisierungsfunktion wirst du niemals mehr einen teil des spiels aufgrund eines oos 2mal spielen müssen.
Du speicherst einfach und setzt das spiel an der stelle fort an der der oos auftrat.
ausserdem treten oos nun wirklich seltener auf als noch zu SdH zeiten.