Als Laie werde ich auch mal was sagen und das, obwohl ich nur die ersten 3 und die letzten beiden Seiten voll mit
- Ich bin toll, ihr seid scheiße
- JWD is scheiße
- du bist scheiße - nein du bist scheiße
- ich mag Züge
gelesen habe.
Dass REN kommerzialisiert werden würde, war schon von Anfang an abzusehen und nein, ich besitze keine Glaskugel. Ich hatte zwar insgeheim die Hoffnung, dass es dennoch kostenlos bleiben würde, aber je mehr Arbeit reingesteckt wurde, desto mehr war mir klar, dass die Leute, die das fabrizieren auch was dafür haben wollen. Da mache ich niemandem einen Vorwurf.
Mich würde da nur interessieren, was es dann kosten soll. Ob es eher einen Preis, wie von einem lang Etablierten wir, also 30-35€ oder doch eher eine low-budget Geschichte, die sich mit 10-15€ zufrieden gibt.
Zu "Gilde is scheiße" (total verbuggt)
Gilde 2 ist als komplett unfertiges Spiel auf den Markt gekommen und funktionierte dementsprechend. Das die Idee scheiße war, wissen wir alle. Mir ist aber aufgefallen, dass Gilde 2 nach einigen Patches und Fixes auf meinem System einwandfrei lief. Der Multiplayer funktionierte, das Spiel blieb im SP stabil und im MP eigentlich auch. Ein paar Ungereimtheiten, die man von anderen Spielen nicht gewöhnt ist, wie die teils mangelhafte Wegfindung, gab es natürlich. SdH machte manche Sachen ein wenig besser, ein paar Störfaktoren bleiben aber. Dann kam Bttr, ein grandioser Mod für ein gutes Spiel, und hier habe ich auch eine Menge Zeit im Onlinemodus verbracht, was auch immer stabiler wurde.
Daher mache ich mir keine Sorgen um die Qualität von Renaissance und freue mich auf den Release, wobei ich da immer gerne die Termine belächel.
Q3 2009; Weihnachten 2009; Q3 2010.
Dafür habe ich Verständnis und sehe auch ein, dass bei der Masse, die da hinzugefügt und neugemacht wurde die kurze Zeit nicht ausreichen würde, die anfangs gedacht war. Ich unterstelle mal, dass auch die Entwickler am Anfang nicht wirklich wussten, was sie da noch zusätzlich reinbringen würden und wie aufwändig das letztenendes werden würde.
Und deswegen mach ich mir da keine Sorgen und bin bereit die Arbeit zu belohnen.
Was "JWD is scheiße" angeht kann ich nur sagen, dass mir JWD immer als sympatisches Studio begegnet ist. Ich verweise hier auf Transport Gigant, Die Völker 1 u 2, Die Gilde, Der Clou und Konsorten. Des weiteren, wenn ich es auch selbst nie gespielt habe, sollen ja Gothic und Spellforce auch sehr gut sein. Damit will ich sagen, dass ich mit allen Bisherigen JDW Spielen, die ich kenne, sehr zufrieden mit dem Konzept war und mich, Gilde 2 ausgenommen, nicht über die Umsetzung beklagen könnte. Einzig Gilde 2, bei Erscheinen, war alles in allem weniger als Mangelhaft. Das Konzept gefiel mir, die Umsetzung ist nicht sonderlich gelungen, die Bugs nervten udn der Kundensupport wäre ohne die freundliche Comunity im Forum komplett gescheitert.
Grüße