Ja, das wurde mit dem CCF Explorer gemacht.
Ich dank dir für die Info.:)
Ja, das wurde mit dem CCF Explorer gemacht.
Ich dank dir für die Info.:)
Nein. Virtueller Speicher != Physikalischer Speicher.
Ganz so bedeppert, bin ich auch nicht.:lol:
Ja, das funktioniert aber nur auf 64bit Systemen.
Tatsächlich?
Viele, haben das mit dem Fußball Manager 10 von EA
gemacht, um mit mehr Ligen die Abstürze zu minimieren.
War das dann nur ein Placebo Effekt bei denen?
Die Erweiterung dieser Grenze auf 3GB ist daher unumgänglich, um das Spiel auf einem 32bit System ohne Absturz lange spielen zu können.
Heißt also, das die Mindestanforderungen für Ren, bei
3 GB RAM liegen?:happy:
Aber mal im Ernst, "App can handle >2gb address space",
in der exe habt ihr aber erledigt oder, muß man das noch selbst
machen?
Vorher, konnte man Ressourcen "beamen", glücklicherweise
wurde das abgeschafft.
Ok, du bist der Fachmann,
war ja auch nur ne Idee.[Blockierte Grafik: http://www.gilde2.de/images/icons/icon13.gif]
Das ist wohl ein klassisches Beispiel, für den perfekten Widerspruch.:lol:
als erstes das Lob für ein perfektes Spiel.
und es ist jetzt das zweite mal passiert, das ich meinen erstgeborenen (16 Jahre) nicht steuern kann.
Heißt, wenn ich dich richtig verstehe,
das alle Scripte schon beim Start eines Spieles in den Cache
geladen, und dementsprechend auch immer komplett mit
gespeichert werden?
Das kann ja eigentlich nicht sein, es gab mal ein Problem
mit den Lagerslots eines Betriebes in einer bestimmten
Ausbaustufe.
Dort konnte man nach Behebung des Problems,
weiterspielen, solange man den Betrieb noch nicht
auf die "fehlerhafte" Stufe ausgebaut hatte, weil eben
das Script, noch nicht geladen wurde.
Wie dem auch sei, ich meinte das viel "einfacher".
Jedes laden eines Spielstandes, wird wie das starten
eines neuen Spieles behandelt, nur mit dem Unterschied,
das die Positionen in den Scripten (laufende Maßnahmen usw.),
durch das Savegame schon vorhanden sind.
Das speichern, des Scriptcaches, könnte auch außerhalb
des Savegames liegen, so das man die Wahl hätte
(wie z.b. bei Civilization).
Man kann in diesem speziellen Fall auch ein altes Spiel weiterspielen, aber es werden dann nicht alle Änderungen greifen
Genau genommen, wird so gut wie keine Änderung greifen,
es sei denn, es wird ein Scipt geändert, was noch nicht geladen,
oder wieder entladen wurde, weil z.b ein Gebäude bzw. eine Gebäudestufe
nicht mehr existiert.
Aber du könntest das umgehen, wenn du eine Möglichkeit
einbaust, das man beim laden eines Spielstandes die Scripte
neu laden lassen könnte.
Man könnte das dann so regeln, das beim speichern
nicht mehr die Scripte im Savegame verankert werden,
sondern nur welche zur Zeit, an welcher Position
verwendet werden.
Damit hättet ihr dann sogar die Möglichkeit,
z.b. einen Hotfix für ein dringendes Problem bereit zu stellen,
mit dem die User trotzdem ihren Spielstand fortführen könnten.
Die Spielstände, würde deutlich kleiner werden,
ihr bräuchtet beim Bugfixing, keinen Debugger mehr
um einen Spielstand mit neuen Scripten arbeiten zu lassen,
und es wäre sehr modfreundlich.
Kann auch sein das ich mich grad geirrt hab und sie nur in Venedig implementiert war
Genauso war es.
aber der mp von gilde 2 ist doch nicht p2p
Doch, du Herzchen.:biggrin:
Mir ist da eine Möglichkeit eingefallen, wie man den
OOS beheben, bzw. ein Spiel wieder synchronisieren kann.
Die Savegames auf jeden Rechner, unterscheiden sich ja nur
dadurch, das dort auch drinsteht, wer welche Dynastie steuert.
Wenn man diese jetzt austauscht, steuern alle dieselbe
Dynastie, was praktisch ein Co-op Spiel gleicht.
Kannst du mit den Ressourcen, die euch zu Verfügung stehen,
die Art des speicherns ändern
(also, was in den Savegames hinein geschrieben wird)?
Das wäre dann entweder so, das man vor dem laden eines
MP Spieles, die Dynastie erneut auswählen muß,
oder aber, dass das Savegame gesplittet wird,
wo in einem Teil die Spielinfos stehen, und im anderen
wer welche Dynastie steuert.
Dann könnte der "Host", nach einem OOS speichern,
und sein Savegame an die anderen Rechner verteilen.
Liegt das im Bereich des machbaren?
@MoK
Da muß ich dir widersprechen,
denn einen echten Host gibt
es nicht.
Es spielt keine wirkliche Rolle beim "peer-to-peer",
wer das Spiel eröffnet, da alle Rechner sich im Lan
ununterbrochen Gegenseitig die Daten schicken.
Wenn es wirklich so wäre, das derjenige Rechner
der das Spiel eröffnet, mehr berechnen müsste,
dann wäre der langsamere Rechner keine gute Wahl.
DerEddie
Schraube die Grafikeinstellungen soweit runter,
das kein Rechner, zu keinem Zeitpunkt ins stottern
gerät.
Am besten spielst du die Hannover Karte,
das ist die einzige Karte, bei der wir jemals
ohne OOS spielen konnten (mehr als eine Stadt,
kannst du ohnehin vergessen).
Ansonsten, heißt es auf Renaissance hoffen.
Ich glaube, das ist eher der Anonymität des Internets
zuzuschreiben.:lol:
Diese Fetzerei, gibt es ja schon seit Anbeginn der Foren.
Aber wieso sich jetzt auf einmal die Community wegen dieser Geschichte spaltet, das verstehe ich für meinen Teil überhaupt nicht.
Das kannst du als Österreicher auch nicht verstehen,
weil das schlicht und einfach das typische deutsche
"Neid Gen" ist.
Ich kann da wirklich nur mit dem Kopf schütteln,
und teilweise ist es sogar beschämend, was
manche hier von sich geben.
Macht das beste daraus.:yes:
Ist wirklich schwer, sich schon ne Meinung zu bilden,
da es im Grunde noch keine wirklichen Infos gibt (nicht mal wer genau daran werkelt).
Wenn F.-J. von Wegen mit eingespannt ist, bin ich aber guter Dinge,
dass etwas vernünftiges bei raus kommt.
Einfach mal abwarten.
aber es stimmt dass es ein neues mappack, bisher nur beta (No 2), gibt...unter anderem hannover!
Die Beta 2, ist aber nicht für BTTR, und die Beta 1
kann man eigentlich nach dem Patch für BTTR nicht
mehr verwenden.
Hannover ist aber eine sehr gute Karte,
mit eine schicken Aufteilung geworden.
oder wie ich in meinen Wunsch schon Schrieb am besten die ganze Reichsebene
Wie lange soll denn dann so eine Sitzung dauern?[Blockierte Grafik: http://forum.gilde2.de/images/icons/icon9.gif]
Das ist aber nur in der Reichstadt so, dass nur 2 wählen,
was ich persönlich auch in Ordnung finde, denn schließlich
ist ja dort "Landesherr" nicht mehr das höchste Amt.
Bei allen anderen Stufen der Stadt, wählt aber auch der Landesherr mit.
Also erst zu Kirche gehen, dann den Antrag machen - probiert das mal aus.
Im aktuellen Spielstand, sind wir ja schon verheiratet,
und die Kinder, sind noch nicht soweit.[Blockierte Grafik: http://forum.gilde2.de/images/icons/icon11.gif]
Aber zumindest bei mir war es ja, wie gesagt so das wir sogar
in meiner Kirche drin waren, und sie wieder rausgelaufen sind.
Vielleicht hängt das Problem, aber auch damit zusammen
das es 2 evangelische Kirchen gibt, und sie deshalb nicht wissen
wo sie hinsollen.
Oder ist das in eurem Script berücksichtigt?
Dann noch eine eher allgemeine Frage,
der Mann von meiner (realen) Frau wurde entführt.
Nach 2 Ablehnungen, hatte sie dann das geforderte Lösegeld gezahlt
und er wurde freigelassen.
Sie konnte ihren Mann zwar noch anwählen, aber nicht mehr steuern
oder sonst irgendetwas mit ihm machen.
Wir haben auch fast 2 Runden gewartet, bis sie ihn aus ihrer Gruppe entfernt hat.
Kennt jemand dieses Problem?
Jede Kirche hat ein neuen Produkte bekommen... Das muss reichen
Die Handwerksurkunde, hätte ich aber trotzdem gerne.;)
Mir ist dann doch noch was eingefallen,
der Rattenfänger, ist nicht Rattenfänger sondern
Fischer.
Wird zumindest so angezeigt.
Jetzt haben wir bis 1418 gespielt, und immer noch kein OOS.
Vielleicht, wird der ein oder andere doch durch den Stadtaufstieg verursacht.
Wir haben mal wieder ne ganze Nacht im Netzwerk gezockt,
und nach einem OOS 1401, der durch neuladen dann weg war,
konnte wir bis 1409 ohne Probleme spielen (Spielgeschwindigkeit langsam,
sonst wären wir wohl weiter).
Karte war Hannover mit geänderten Einstellungen (Reichstadt von Anfang an).
Da sind dann aber auch ein paar Kleinigkeiten, die man vielleicht noch ändern könnte.
Zum einem die Maßnahme "Essen", dort sollte beistehen
was man essen kann.
Sonst gibt man unnötig Geld aus, weil man am Markt ja mehrere
Dinge in dieser Richtung kaufen kann.
Oder ist das so gewollt?
Dann ist da die Hochzeit in der Kirche.
Das klappt einfach nicht 100prozentig, bei meiner Frau sind sie erst durch
die halbe Stadt gelaufen, und haben dann doch auf der Straße
geheiratet.
Bei mir, sind sie aus der eigenen Kirche raus
und auch einmal quer durch die Stadt, bevor dann
ebenfalls auf der Straße geheiratet wurde.
Vielleicht, kann man da noch was ändern, oder das ganze doch wieder rausnehmen.
Eventuell, lag es aber auch an der Hannover Karte,
denn als wir mal in Danzig gespielt hatten, gingen sie immer in die Kirche,
wenn auch über Umwege.
Als nächstes, wären da die neuen Produkte, wobei ich speziell die Kirche
meine.
Die katholische Kirche wird leider bevorzugt, denn in der ev kann ich
keine Handwerksurkunden herstellen (lässt sich das noch ändern?).
Dem "Brief aus Rom", steht jetzt die Hasstirade gegenüber,
aber dennoch kann die katholische Kirche noch den Rosenkranz
und den Ablass herstellen, wozu es in der ev kein Gegenstück gibt.
Könnte man diese beiden Sachen ebenfalls noch der ev zuordnen?
Das war es erstmal, bis mir noch was einfällt.[Blockierte Grafik: http://forum.gilde2.de/images/icons/icon13.gif]