Hallo Gilde-Fans & Freakz,
sicher fragt Ihr Euch wie es um "das neue" BG steht. Wie Ihr Euch denken könnt sitze ich in jeder freien Minute daran. Es liegt noch viel viel Arbeit vor mir, gleichzeitig sind die Fortschritte mittlerweile spürbar. Optisch, sowie Performancetechnisch.
Nicht nur das ich durch das Outsourcen der alten vBulletin-Software jeden Code ändern muss. Ich habe mir auch zum Maßstab gesetzt jeden Code neu zu schreiben (wo es nötig ist, und bei gefühlt 80% der Scripts ist es nötig), zu optimieren für ein noch besseres Erlebnis (und Performance). Die Vereinheitlichung von Code. Vor allem aber die Implimentierung neuer Logiken (um sporadisch auftretende nervige Bugs auszuschließen). Die Optimierung von Menüs, ja teilweise sogar die völlige Neugestaltung auch vor dem Hintergrund Euch imemr alle wichtigen Infos liefern zu können die bisher nur exclusiv in bestimmten Menüs angezeigt wurden wie z.b. die Marktpreisentwicklung von Items.
Ich arbeite Quasi auf 25 Baustellen gleichzeitig. Scripte wie z.b. das Anzeigen von Erfahrungsaufträgen, Rufaufträgen, Aufträge für verkorkter Tot, Warenhaus-Deals die vorher alle von einzelnen Scripten geregelt wurden (In der Anzeige und beim erfüllen) laufen jetzt in einem einzigen globalen Script.
Marktplatz und Kontor sind nun eins.
Produktionsmenü und Questgegenstände herstellen auch.
Das BG reagiert nun besser auf Eure Bedürfnisse. Ist das Herstellen von Produkten grad nicht möglich, wird Euch die Funktion zwar angezeigt aber ausgegraut. Ihr erfahrt es also nicht erst wenn Ihr auf den Button "roduzieren" drückt sondern auf den ersten Blick. Diese kleinen aber wichtigen Features machen unser BG noch besser!
Menüs müssen nach bestimmten Aktionen nicht immer neu geladen werden -und verbrauchen dadurch Bandbreite, Zeit und Serverkapazität-. Das BG arbeitet einfach Zielgerichteter.
Das ist natürlich eine Menge Arbeit, die aber den Effekt hat das einfach alles schnell läuft, einheitlich aussieht und wesentlich Fehlerunanfälliger ist. Gleichzeitig werden die Menüs überarbeitet und alle -bisher separaten- Designinformationen in eine globale Datei geändert. Baustellen Baustellen Baustellen die viel Arbeit, Zeit und Konzentration erfordern.
Daher fällt es mr momentan auch sehr schwer den Bugtracker für die aktuelle Live-Version abzuarbeiten. Aber auch das werde ich nun endlich angehen in meinem Urlaub ab kommender Woche.
Ich plane auch im September den Start einer Beta-Phase einfach damit IHR gemeinschaftlich testen oder einfach nur mal reinschnuppern könnt. Das setzt jedoch vorraus das ich bis dahin die statische neue 3D-Welt integriert habe. Vorrang hat aber erstmal Code.
Nun ein paar Screens von überarbeiteten Menüs. Es sieht zwar nach wenig neuem aus... aber die meiste Arbeit steckt freilich immer "im verborgenen". Ich kann Euch sagen, die Performance und Reaktionsgeschwindigkeit von Version 4.0 ist beachtlich und es macht (trotz das gefühlt 50% der bisherigen Features noch nichtmal laufen) wahnsinnig Spass damit zu spielen!
Posts by MoK
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Nein habe ich nicht... Auch hier spielt der Zufall eine Rolle bzw wahrscheinlichkeit. 30% Mittel, 15% schwer, 5% Sehr Schwer,
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Huhu guten Morgen.
Das System prüft stündlich den Markt potentieller Kandidaten. Sind zu wenige vorhanden, proportional zur BG Bevölkerung, generiert es mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen Kandidaten. Wobei hier nicht zwischen M und W differenziert wird. Hier besteht eine 50-50 Chance.
Lg
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der Verlierer bekommt ... Nichts...
Lg
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Hallo Gilde-Fans & Freakz,
endlich ist es soweit! Der Tag ist gekommen auf den ich so lange hin gearbeitet habe! Unser Browsergame wird eigenständig und bekommt eine eigene Brand! aus DieGilde2.online wird AnnoDomini1401.online!
Die Schritte in diese Richtung habt Ihr ja alle im laufe der letzten Version mit erlebt. Wir entfernen uns immer weiter und weiter von der Die Gilde 2 typischen Grafik und gehen hin zu etwas eigenem. Unter anderem kann sich das Browsergame dadurch von den Fesseln des Copyrights befreien.
Selbstverständlich liegt noch viel Arbeit vor mir! Nicht nur das das Browsergame komplett auf den Kopf gestellt wird durch die Trennung vom alten Usermanagementsystem. Das Browsergame wird auf ein komplett neues Fundament gestellt. Dür noch bessere Performance. Für ein noch besseres mobiles Erlebnis. Für noch mehr Spielspass!
Dieses Forum dient mir dazu Euch auf dem laufenden zu halten. Wann es soweit sein wird?
Na hoffen wir doch mit dem Start der neuen SeasonEuer MoK
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Hallo zusammen,
ich möchte Euch ein kleinen Vorgeschmack auf unseren Soundtrack geben und habe Euch 4 der insgesamt 20 Titel bereitgestellt. Zum reinhören und genießen.
Ich wünsche Euch viel Spass :). Wenn Ihr Feedback dalassen möchtet, könnt Ihr das gerne tunExternal Content youtu.beContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.External Content youtu.beContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.External Content youtu.beContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.External Content youtu.beContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy. -
s. itemlevel laut produktionstabelle.
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Kurze Antwort: Ja. Die Glyphe macht bei Supportberufen genau das
Sie geht auch nach dem itemlevel.
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um die Darstellungsfehler kümmere ich mich am Wochenende
Vieeeeel Spass beim Spielen
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So... ich hab erstmal dafür gesorgt das wieder eMails verschickt werden wenn man sein Passwort vergessen hat. Es funktioniert soweit auch.
Es gibt nur das Problem, dass nach abschicken des Formulars das Browsergame in einem Frame neugeladen wird was unschön aussieht. Das korrigiere ich nachher wenn ich von der Arbeit rein bin.lg
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Ich guck mir das mal an
Wie lautet denn der Name mit dem du dich registriert hast ?!
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Wie zum Ende jeder Season werden sie nun bekannt gegeben.
Die besten, der besten, der besten!
Die Crème de la Crème der Spieler!
Es wurden epische Schlachten geschlagen. Fiese Intriegen gesponnen...
Macht wurde errungen und sie zerfiel wie Staub, Dynastien wurden aus den Geschichtsbüchern getilgt...Danke an alle Spieler für eine tolle 13. Season!
Top 10 Spieler Siegpunkte:
- Spieler enidan (Dynastie Stauffacher) mit 70.492.815 Siegpunkten
- Spieler Farfalle (Dynastie de Medici) mit 48.326.752 Siegpunkten
- Spieler Lynyerell (Dynastie Steele) mit 24.491.621 Siegpunkten
- Spieler Hans (Dynastie Hammer) mit 22.830.809 Siegpunkten
- Spieler Claire (Dynastie Fraser) mit 21.579.241 Siegpunkten
- Spieler Koerker (Dynastie von der Burg) mit 20.007.424 Siegpunkten
- Spieler Barbarossa (Dynastie Schmiedebach) mit 17.287.675 Siegpunkten
- Spieler OpaRolf (Dynastie Wolf) mit 15.178.191 Siegpunkten
- Spieler Hanna (Dynastie von Anhalt) mit 14.946.168 Siegpunkten
- Spieler StillCo (Dynastie von Hamern) mit 13.182.925 Siegpunkten
Top 10 Spieler Barvermögen:- Spieler enidan mit 1.602.905 Gold
- Spieler Farfalle mit 555.416 Gold
- Spieler Barbarossa mit 549.461 Gold
- Spieler Koerker mit 522.666 Gold
- Spieler Claire mit 286.652 Gold
- Spieler Hans mit 277.843 Gold
- Spieler Lynyerell mit 225.346 Gold
- Spieler StillCo mit 160.141 Gold
- Spieler JW1973 mit 151.092 Gold
- Spieler adolfmanni mit 65.172 Gold
Top 5 der ausgebautesten Gilden:- Hansa Teutonica mit 190 Punkten (CAP)
- Die Fuggerei mit 177 Punkten
- Gilde 1400 mit 95 Punkten
- DIE BAUMEISTER mit 80 Punkten
- Hustensaftschmuggler mit 75 Punkten
Top 5 der vermögensten Gilden:- Hansa Teutonica mit 122.222 Gold
- Gilde 1400 mit 55.668 Gold
- DIE BAUMEISTERn mit 38.714 Gold
- Brunhildes Erben mit 16.192 Gold
- Mirã Operosa mit 11.691 Gold
Top 10 der ältesten noch lebenden Spieler:- Spieler Claire Fraser mit 139 Jahren
- Spieler Ewert Stauffacher mit 118 Jahren
- Spieler Gudrun Stauffacher mit 116 Jahren
- Spieler Jamie Fraser mit 116 Jahren
- Spieler Susanno Burga mit 114 Jahren
- Spieler Jacinto de Magalhães mit 114 Jahren
- Spieler Trine von der Burg mit 113 Jahren
- Spieler Jahn von der Burg mit 113 Jahren
- Spieler Emina Stauffacher mit 113 Jahren
- Spieler Emilia Norbertine de Medici mit 111 Jahren
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Samstag wenn ich aufgestanden bin
Also so gegen Vormittag -
Eigentlich woltle ich mich ja anfangs etwas zurückhalten was Infos für Version 4.0 angeht. Zum einen weil noch mächtig viel zu tun ist, zum anderen weil Version 3.5 ja nichtmal auf dem Live-Server ist.
ABER, ja es gibt immer ein ABER. Ihr werdet zwischen der aktuellen Live-Version 3.4.5 und der neuen Version 3.5.0 einen deutlichen Perferomance-Boost erleben. Dies liegt am implimentierten Server-Worker. In der aktuellen alpha von Version 4.0 (Die seit ein paar Tagen lauffähig ist) ist dieser noch deaktiviert aber die Performance ist selbst ohne einach ATEMBERAUBEND dank intelligenterem bereitstellen der benötigten Daten.
Stellt Euch das BG einfach auf Speed vor... Ich habe hier einen kleinen Vergleich zwischen den 3 aktuellen versionen aufgestellt. Man beachte die Reduktion von Version 3.4.5 zu 3.5.0... was einfach schon der Wahnsinn ist!
Version 4.0.0alpha hat das nochmal halbiert ... :P. Ich habe den entsprechenden Bereich rot markiert
Technisch gleich sind jedoch nur Version 3.5.0 und 4.0.0alpha daher fällt 3.4.5 etwas aus dem Rahmen...Erdäpfel, was sind Erdäpfel?
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Ja genau 6 Gold, 66 Silber, 48 Kupfer.
Ich sollte beim nächsten Mal diese Info in der Tabelle weglassen um Verwirrungen vorzubeugen -
Kurze knappe antwort: das kannst du nicht berechnen. Das berechnet das BG am Ende und der Basispreis ist die Grundlage. Es gibt zuviele Variablen die den tatsächluchen Verkaufspreis/ Kaufpreis beeinflussen.
lg
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Hallo Gilde-Fans & Frakz,
Version 3.5 ist noch nicht auf dem Live-Server, dennoch laufen die Vorbereitungen zum Nachfolger bereits auf hochtouren! Wie bereits angekündigt wird Version 3.5 die letzte aus der 3er-build sein. Version 4.0 wird technisch auf ein komplett neues Fundament gestellt werden. Wie auch bereits im Entwicklertagebuch zu Version 3.5 kurz angeschnitten ist es mein Ziel das Die Gilde 2 - Browsergame zu etwas neuem und eingenständigem zu machen. Die ersten Schritte wurden ja bereits durch die Integration einer eigenständigen HUD und dem Austausch diverser Grafiken begonnen. Es warten jedoch noch viele Herausforderungen auf uns! Ab Version 4.0 werden wir diese Schritte in die Eigenständigkeit jedoch fließend mit jeder neuen Subversion gehen.
Die größten Herausforderngen werden hierbei nicht in technischen Details liegen sondern natürlich immer und stets im Copyright/ Grafik/ Audio-Bereich.
*Logo ist WorkInProgress
Natürlich basiert immernoch alles in Teilen auf Die Gilde 2 und dessen werde ich auch noch im Namen gerecht werden! Aber auch dieser Zusatz wird irgendwann verschwinden, nämlich dann, wenn auch der letzte Zipfel Die Gilde 2 abgeschnitten ist. Dies bedeutet aber nicht, dass ich Abschied vom Spielprinzip, vom einzigartigen Humor und von der Detailliebe nehme! Eher hacke ich mir die rechte Hand ab! Die Gilde ist und war etwas, was mich seit 20 Jahren und somit mehr als die hälfte meines Lebens begleitet!
Gleichzeitig freue ich mich, und das vor allem auch ganz persönlich, bekannt geben zu dürfen das ich für unser Browsergame einen eigenen Soundtrack lizensiert habe. Was hat zukünftig also unser Browsergame mit Namen wie Europapark, Toverland, Hansa-Park, Phantasialand, Marvel-Studios, Disney's Pixar oder auch Call of Duty, Final Fantasy und The Elder Scrolls Online gemeinsam?
Liebe Browsergamer*innen ich freue mich das unser Soundtrack von IMAscore kommt, da mich persönlich sehr viele Emotionen, Spass, Freude und ein unbeschreiblich tolles Lebensgefühl mit IMAscore verbindet!
Unser Soundtrack wird aus 20 Titel mit einer Gesamtspielzeit von 45 Minuten bestehen! Ihr könnt mir glauben das ich seit Tagen nichts anderes mehr höre . . . Es war mir immer ein Wunsch EUCH und nur EUCH das beste Die Gilde - Feeling zu bieten was man Euch nur bieten kann! Mit einem erstklassigen Soundtrack werden wir nun auch diesen Schritt in die Eigenständigkeit gehen können! Es gab auch immer diese Stimmen in meinem Kopf die mit geflüstert haben "Wenn ein Soundtrack, dann von IMAscore die machen immerhin die Phantasialand und Toverland Musik und ich bin nunmal ein absoluter Freizeitpark-Adrenalin-Junkie". Diesen persönlichen Wunsch habe ich mir nun erfüllt! Check, wieder was das ich von der Löffel-Liste streichen kann...
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Hallo Gilde-Fans & Freakz,
ich habe auf Github ein Übersetzungsprojekt für das BG gestartet in der Hoffnung das wir endlich eine english-lokalisierung hinbekommen.
Wenn Ihr interesse habt an dem Projekt gemeinschaftlich mitzuarbeiten könnt Ihr dies gerne tun!Gleichzeitig knn das Projekt genutzt werden Schreibfehler aus den Deutschen Sprachfiles zu korrigieren!
Das Projekt findet ihr hier: https://github.com/The-Guild-2-Online/
- Was müsst Ihr tun, um bei dem Projekt dabei sein zu können? Das ist ganz einfach! Ihr erstellt Euch einen Account auf GitHub.com und nennt mir hier (oder per PN) einfach Euren Benutzername.
- Anschließend werde ich Euch der Organisation hinzufügen und Ihr erhaltet eine Einladung (Diese wird euch angezeigt wenn Ihr die Projektseite -Link oben- aufruft) welche Ihr annehmen müsst:
- Habt Ihr die Einladung angenommen seht Ihr nun das Projekt Language welches Ihr auswählen könnt. Innerhalb des Projektes werden Euch alle Sprachdatein angezeigt.
- Um eine Datei zu bearbeiten, klickt diese an und wählt anschließend den edit Button. Ihr könnt nun inenrhalb der Datei Eure Änderungen vornehmen.
- Habt Ihr eine Ädnerung vergenommen, speichert diese in dem Ihr den Button Commit changes drückt. Eure Ädnerungen wurden nun übernommen.