Okay,
meine Ideen beruhen auch nur auf theorien ^^".
Ich kenne den Quellcode nicht.
Das mit dem Autosave ist mir bewusst. Ich bin auch der Host.
Dennoch speichert er obwohl es deaktiviert ist. Im Menü als eben auch manuell in der cfg.ini.
Und wenn er den Autosave zu jedem Beginn einer neuen Runde macht, sammeln sich ettliche Autosaves an. Und dann kommt meistens auch die Nachricht: " Warten auf Mitspieler". Und da ist evt. die potenzielle Gefahr eines OOS.
Also nicht wegen der masse der Autosaves, sondern der Aktion selber.
Nur ein Gedanke