Man hat auch auf "schnell" genügend Zeit, um sich um Meldungen mit Timeout zu kümmern.
Ab "sehr schnell" wirds dabei hektisch, aber im MP sollte man die Geschwindigkeit ohnehin nicht so hoch stellen, da nur der Host die Geschwindigkeit verstellen kann und sich somit alle nach ihm richten müssen.
Weiß ja nicht welche Meldungen aber bei den meisten geht da auch auf "schnell" nix, weil das Timeout einfach zu wenig ist.
Hängt wohl von der Meldung ab.
Naja das ist ja in Zeiten von TS etc. kein Thema mehr, zumindest dann nicht wenn man mit Bekannten spielt. Wenn nicht dann wird das eher problematisch.