Beiträge von DukeHarris

    Ok, der Fehler erweist sich doch als größer.


    Wir haben gerade etwas rumgetestet:


    Scheinbar bekommt der client einen OOS, wenn der Host eine Gebäude-Interaktion macht, die ihn Geld kostet. Reproduzierbar war dies beim Medicus und beim Tanz in der Schänke, wohingegen das Glückspiel in der pinte keinen OOS verursachte. Wir haben auch mal Client und Host gewechselt, gleiches Problem.


    Anbei mal die Logs

    Der Medicus bekommt bei uns immer OOS, wenn ein anderer menschlicher Spieler Geld für die Behandlung zahlt. Das ist reproduzierbar. Geht das anderen auch so? (Habs schon im Bugtracker gemeldet.)


    cheers
    Duke