Beiträge von Merlot

    Was auch noch ungeheuer wichtig ist: das Alltagsleben
    Ich finde die Charaktere sollten menschlichere Eigenschaften haben.
    Zum Beispiel dass sie tatsächlich Essen MÜSSEN, außerdem gibt es noch viele andere Wege sein Geld auszugeben.
    Natürlich gehen einem so welche Lapalien auf Dauer möglicherweise auf die Nerven, wodurch man sie automatisieren kann, es sollte aber auf jeden Fall ein Hungertod möglich sein der Spieler dazu bewegt mehr auf ihr Geld aufzupassen.
    Um die Figuren individueller darstellen zu können sollte gekaufte Kleidung zum einen mehr Variationen haben und tatsächlich auch anlegbar sein. Es wäre ungeheuer krass wenn man gewisse Kleidung sogar selbst designen könnte, aber das verlange ich gar nicht. ;)
    Wo wir schon beim Thema Individualität sind fände ich eine etwas größere Facette bei der Charaktererstellung auch sehr gut.


    Das wärs fürs Erste.^^ Sollte etwas an meinem Beitrag in irgdeiner Weise anmaßend wirken will ich nur klar stellen, dass es reine konstruktive Kritik ist. Sämtliche vorherigen Gilde Teile haben mir außergewöhnlich gut gefallen.

    Was mir in Gilde 2 bisher heftig gefehlt hat war unter anderem, dass es keine Aufträge o Ä gab; die sollte man unbedingt einführen, weil sie eine ungeheuer wichtige Rolle für das damalige Handwerk spielen.
    Klar gab es in ren auch diese Gildenaufträge Kirchenglocken etc. aber diese sollten zum einen deutlich anschaulicher und mit mehr Interaktion des Spielers verbunden sein.
    Es wär z.B nett wenn beim Ausbrechen eines Krieges sich sämtliche Waffenschmiede die Hände reiben würden und aufgestellte Armeen dann tatsächlich nur mit den vorhanden Waffen ausgerüstet werden könnten.
    Um das ganze authentischer zu machen wäre es cool wenn man als Spieler selbst einen Auftrag geben kann wodurch sich bessere Geschäfte machen lassen und Spieler oder KI besser zusammenarbeiten.
    Ich weiß nicht ob ich jetzt übertreibe, aber ein feature dass ein qualitätssystem für hergestellte Waren (abhängig vom jeweiligen skill des Spielers) einführt wäre auch unglaublich interessant wodurch dann der edle Fürst z.B. nur Aufträge an den meistbegabten vergibt.

    Angestellte kannst du auf jeden fall nicht heiraten.
    Was das betrifft kenn ich aber nen kleinen Trick.
    Man kann zum beispiel die person die man heiraten will zuerst in einem betrieb einstellen, feuern und dann umwerben; das ist recht praktisch, da sie dadurch dass du sie einstellst bestimmte skills erhöht werden, wie z.B. Konstitution.

    Ich glaube umbenennen geht nicht... bin mir nicht ganz sicher.
    Du kannst auch später Mitglieder ander dynastien heiraten. sofern dieses nicht das einzige famillienmitglied oder bereits verheiratet ist.

    Hätte wirklich bock mal wieder ne partie gilde zu spielen, hab mir aber vorgenommen für 2 wochen bleiben zu lassen um n paar zeitspielige Angelegenheiten zu regeln. Außerdem macht mein Pc im Moment zicken die beim multyplayer sehr nervig wären.
    Wenn ich das geregelt habe würd ich aber sicher mal ne runde mitspielen.


    In letzter zeit ist hier im Forum aber echt tote Hose. ;)

    Kriegsäxte und Streitkolben lassen sich in der Tischlerei hersstellen.
    Der Streikolben auf der 2. ausbaustufe und die axt auf der letzten.
    Die Axt ist soweit ich weiß auch die beste Waffe die man herstellen kann.

    Ich bin sicher dazu wurde schon früher mal etwas besprochen, aber ich kann den Beitrag dazu leider nicht finden.
    Mich würde interessieren, ob ihr hin und wieder die KI benutzt.
    Meiner Meinung nach kann man dieser viel zu wenige Angaben machen, wodurch sie wenig zu gebrauchen ist.
    Immer wenn ich sie eingaschaltet hab hat mein Betrieb in der Regel sehr unsinnige Sachen gemacht.
    Vielleicht hab ich bei der Option irgendetwas wichtiges übersehen.
    Danke im voraus.

    Den Fehler hatte ich auch öfters, also ist das wohl ein gängiger Fehler und dann hilft eine neue CD höchstwahrscheinlich nichts. Also bei mir hat der neueste Patch ein wenig geholfen.
    Bei Gilde 2 renaissance tritt bei mir dieser Fehler zum Glück überhaupt nicht mehr auf, ich habe auch wie bei den bisherigen Versionen von Gilde nur eine CD für den Multyplayer gebraucht, wär vielleicht ne lohnende Investition, wenn du es nicht schon hast.

    Ich bin ehrlich gesagt gerade zu faul das Forum danach zu durchsuchen.
    ich brauche unbedingt einen Fix für folgende Bucks:
    Zum einen fängt mein Char manchmal, wenn z.B ein Brand, oder Verbrechen im Gange ist damit an unaufhörlich wütende Laute von sich zu geben, wodurch er nicht mehr zu bewegen und teilweise für das weitere Spiel nie wieder zu irgendetwas zu gebrauchen ist.
    Einen Ähnlichen Fehler habe ich auch wenn ich einen am Boden liegenden ausrauben will: dann fangen meine Schergen o.Ä. an unaufhörlich ihre Waffen zu ziehen, wodurch es mir völlig unmöglich ist jenen zu bestehlen. (und ich hoffe nicht, dass mir das Spiel damit sagen will, das Stehlen böse ist :3)
    Ein etwas geringeres Problem sind die Glitches, die z.B. beim Steinmetz passieren, wenn meine Arbeiter in der Luft rumhämmern.
    Außerdem funktioniert bei mir erst seit neuestem auf einmal die freies Handeln Option nicht mehr, die Leuten gehen zwar immer zu meinem Stand, aber absolut nie mehr wird irgendetwas verkauft.
    Zu guter letzt hatte ich vereinzelte Male vor längerer Zeit das Problem, dass meine Angestellten zwar noch in meinem Betrieb angegeben sind, aber bewegungslos in irgendeinem Wald rumstehen und da ich sie außerhalb der Arbeitszeiten nicht feuern kann muss mein Char alleine Arbeiten.
    Wenn jemand mir einen Patch empfehlen könnte, der all diese Probleme behebt wäre ich sehr dankbar.