"Wie wärs mit nem auftrag :
Treibe einen deiner mitspieler in den ruin.... oder
Vernichte durch feden die familie eines deiner mitspieler
ich weiß ein bischen fies aber nich ganz so langweilig wie sammle ein gesamtvermögen von insgesamt 1mio gulden oder so..."
da stimme ich völlig zu...die aufträge sollten direkt mit den anderen zu tun haben nur sind aufträge wie vernichte xy etwas unfair weil der zu vernichtende ja einen anderen auftrag hat und deswegen an zwei fronten zu kämpfen hat :die abwehr und rache für die attacken und seinen eigenen auftrag wobei der vernichtende sein ganzes vermögen opfer könnte
besser fänd ich konstruktive aufträge wie etwa sorg dafür das yx dich in amt yz wählt... dann muss man xy stärken wenn er nicht das nötige amt hat und schwächen wenn er zu stark ist sowie dafür sorgen, dass er davon nichts mitbekommt da er einen sonst nicht wählen würde...so würde mahr diplomatie einzug erhalten
insgesammt wäre ich dafür das viel mehr diplomaie ins spiel kommt man also nicht mehr eigenbrötlerisch vor sich hin spielt und am besten fährt, wenn einen alle in ruhe lassen sonder wenn man auf starke freundschaften angewiesen ist und feindschaften nicht umgehen kann..so z.B. einem freund bei einer fehde helfen muss auch wenn man eigentlich das geld für die finsteren massnahmen lieber sparen würde
mfg patron