Tutorials & HowTo
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[English] List of all Filter-functions (Filter.dbt)
- Fajeth
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[English/Deutsch] The Guild 2 Script Documentation/ Die Gilde 2 Skriptdokumentation
- MoK
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[English/Deutsch] List of usable animation/ Liste benutzbarer Animationen 2
- MoK
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[English] Start a Countdown in the HUD
- Fajeth
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[English] Creating Group / Squad Measures
- Fajeth
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[English] Modify Controls / Keybindings (without external tools)
- NebSpacefarer
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[English] Create a new CutsceneEvent and pair it with CityScheduleCutsceneEvent(...)
- NaoNauno
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[English] MeasureToObjects explained
- Fajeth
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[English] Symbols in Text.dbt 2
- Fajeth
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[English] Financial sheet Alias references (originally by McCoy!)
- Fajeth
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[Deutsch] Gilde 2 von einer RAM-Disk starten (schnelleres Spiel weniger Ladebalken)
- Bijouri
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[English] CharModels.dbt explained
- Fajeth
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[Deutsch] MeasureToObjects.dbt erklärt
- Fajeth
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[English] Using panels to improve measure handling
- Fajeth
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[English] Create your own library-file for custom functions (originally by DarkLiz & McCoy!)
- Fajeth
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[Deutsch] Measures.dbt erklärt
- Fajeth
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[Deutsch] Verbesserung der Grafik durch individuelle settings (bsp. nVidia Grafikkarten)
- MoK
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[English] Creating own dbt-tables (originally by Sublogic)
- Fajeth
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[Deutsch] Neue Maßnahmen hinzufügen
- Fajeth
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[Deutsch] Erstellen von "Renderingicons" im HUD für neue Gebäude.
- MoK
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