Hallo Fajeth,
ich wollte mich am WE mal an einer Session Megamodpack 0.94 via Tunngle versuchen. Leider hat es direkt nach dem Start des Spiels einen OOS gegeben. Habt ihr schon Netzwerk-Erfahrungen mit der 0.94 gemacht? Ich muss gestehen, dass wir die Nobilities.dbt abgeändert haben, um das Spiel zeitlich etwas zu raffen. Die Version des Grundspiels war 4.211, der Script-Ordner wurde vorab aus dem Gilde2-Verzeichnis gelöscht, dann das MMP wieder ins Hauptverzeichnis entpackt. Beim Starten sah soweit alles sauber aus. Die Nobilities wurde an einem Sytem editiert und von den anderen Mitspielern auf ihren Rechner kopiert. Gibt es grundlegend ein Problem mit der Änderung an solchen Dateien?
LG,
oZZ[y]