hm das sollte eigentlich behoben sein,in der Testversion 4 war es das aufedenfall,eigentlich sollten Supfwurtzel in der Magiergilde abbaubar sein.
Beiträge von Danjelo
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Leider werde Ich Jetzt nicht mehr dazu kommen das Modpack 0.9.1 zu testen,dazu ist es zeitlich zuspät,Ich werde es Testen,wenn ich Heute abend von der Arbeit nachhause kommen,aber runterladen werde Ich es mir schonmahl.
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Ich vermute mahl,Das es dann die version 0.9.1 ist die du dann Heute noch bereitstellst,von daher werde Ich jetzt,niccht weiter spielen und auf die neue version warten.
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Du kannst biss zum äussersten gehen und sie umbrigen,vieleicht klappt es ja dann.
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Das ist nicht gut,Ob das mitt absicht entfernt wurde kann Ich dir nicht sagen,das kann nur Fajeth,aber es wurden wieder Rohstoffe verändert,das habe Ich gesegen Z.b. Heiligendüfte brauchen jetzt:Weingeist,Lavendel und Sumpfwurtzeln,voher waren es aber noch Steinlilien.
Bei mir hatt auch die hellrote Ki,ihre Hütte zum Haus aufgewertet,aber die Anderen 2 Farb-kis noch nicht,ansonnsten wertet die Farb und schatten ki prtoducktions-Betriebe sofort auf,wenn sie die entsprechende Stufe erreicht hatt. -
Soll das jetzt eine posietve oder negative Meldung sein,wenn du den betrieb von der Ki leiten lässt,dann ist es eine Posietive Meldung,wenn nicht ist das eher nicht sogut.
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Einfach nur Mega was auf dem Film zusehen ist,Ich hoffe doch das es ein Touriel geben wird.
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Hir mahl was erfreulichen,durch die Rohstoffregenaration,läuft die Ki-producktion der koditorei reibungslos.
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Ja das ist mir aufgefallen,was mir allerdigs immernoch ein Dorn im Auge ist,ist das Die Farb-Ki sich nicht um den ausbau ihrer Wohnhäuser kümmert,und sie auch nicht repariert und ihre Betriebe auch nicht.
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Supper gleich mahl Testen,aber auf was muss ich den achten,was sind diese unstimmigkeiten?
Das mitt der automatischen Rohstoffregination in den Betriben finde Ich aufjedenfall mahl Gut. -
Was Ichschadefinde an Ren ist,das die Kampanie die es mahl Gab entfernt wurde,langsam wird Ren langweilig,auch auf der schwirigsten spiel -Stufe ist die Ki kein Gegener,ich hoffe das wird in The Guild3 anders,Ich glaube ich werde mir jetzt aus lagerweile noch mahl Gilde1 installieren und vieleicht auch noch mahl Bttr.
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Ja das ist mir auch schon aufgefallen,aber solange es die beschaffung von Rohstoffen nicht zuhsehr beeinträchtigt denkie Ich, das man Daran Ersteinmahl nichts machen Mmuss.
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Ich weiss nicht ob das so gewollt ist,aber die Arbeiter im Obstbauern,bauen die Felder doch ziemlich weit weg vom Betrieb.
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Hm also Ich fände es schon eine erleichterung zumindestens im sigel-Spiel,es ist anstregend wenn man eine gewisse anzahl an Betrieben hatt sich dann auch noch darum kümmern zumüsen,das die Ki richtig arbeitet,von daher sehe ich es nicht als Cheat an,sondern als Hilfe.
Fajeth,hast du schon eine weitere Test-version vom MegaMod,die ich Testen kann?
Ich habe es übriginns eine zeit lang so gemacht,das Ich die Karren von meinem wohnhaus genommen habe und meine Betriebe besonders den Bäcker mitt Rohstoffen versorg habe,das Ist aber Irgentwann anstregend. -
man sollte aber auch nicht vergessen nachzuschauen,was die Rohstoffe am Markt gerade kosten,weil tut man dieses nicht,kann mann beim Endproduckt sehr schnell einen negativen Betrag erziehlen.
Fatzit,Billig einkaufen und möglichst mitt viel Gewinn verkaufen. -
Also empfiehlt es sich lieber auf 0.82 zurückzugehen,wenn man nur spielen und keine Fehler finden möchte?
Biss auf einige kleinigkeiten,Z.b. Fehlende Rohstoffe und noch nicht ganz stimmige Ki-Betribsproducktion ist doch der MegaModpack Hotfix Test3
Gut,darfür das er nicht vollständig ist,wer damitt nicht leben kann,der muss dann halt zu 0.8.2 zurück gegen,aber hatt dann halt auch einiges nicht,was 0.9 hatt,ich finde es jetzt nicht so schlimm,das in der Magiergilde momentan keine Supfwurtzel gesammelt werden können,wenn Ich welche haben will,das nehme Ich sie mir halt von Gasthaus oder aus der Forschergilde. -
Dieser Bug ist bereits brekannt und wird behoben,warscheinlich Aber erst im Modpack version 0.9.1
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Probier das hier mal.
MegaModPack_Hotfix_Test3.zip
(1,38 MB, 24 mal heruntergeladen, zuletzt: Vor 10 Minuten)Wie immer, neues Spiel nötig, damit alle Änderungen übernommen werden.
Wenn er nicht offentlich wäre,dann Hätte Fajeth ihn Sicherlich nicht asuf Seite 22 gepostet,sondern mir per Pn zukommen lassen,von daher gege Ich davon aus,das er öffentlich ist.
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Einen Hotfix gibt es so noch nicht,aber eine Testversion Ich Poste Hier mahl die aktuelle und hoffe das Fajeth mir nicht den Kopf abreisst.
MegaModPack_Hotfix_Test3.zip (1,38 MB, 20 mal heruntergeladen, zuletzt: Samstag, 15:01
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Du meinst sicher Sumpfwurtzeln,ja das stimmt,die Gibt es in der Magiergilde nicht, Fajeth,du hast was vergessen.