Hey Gildler,
Ich habe folgendes Problem: Eine OOS-Meldung soll ja umgangen werden, indem der Host danach das Spiel speichert, den Klienten zuschickt und dann neu lädt - aber genau da liegt das Problem. Wir nutzen Win7, haben auch einen Savegameordner, doch dieser ist leer. Wo/Wie finden wir die Savegamedateien?
Lg
Stahlhenne