Hier eine Vorschau auf den Changelog des kommenden Patches 4.21 für Die Gilde 2: Renaissance. Der Patch befindet sich noch in der Entwicklung, also können weitere Bugfixes bis zur Veröffentlichung hinzukommen.
Ein Termin für die Veröffentlichung steht noch nicht fest.
*** Fixed Bugs ***
- ModLauncher: verschiedene Bugfixes
- die vorausgesetzte Einwohnerzahl für den Stadtaufstieg wurde falsch
angezeigt
- Unter Umständen konnte es dazu kommen, dass zwei Städte zur
Reichhauptstadt erhoben wurden, wordurch auch die Reichsämter
doppelt vergeben wurden
- Wenn die Rechte der Stadt nicht ausreichten, gab es eine inkorrekte
Fehlermeldung bei Erwerben von Ratsherrenkette, Gildenlieferungen
und Anleitungen
- bei der Anzeige der Gildenmeister wurde der Stadtname falsch
angezeigt
- unter Umständen konnte die Meldung, dass ein Rohstoffvorkommen
erschöpft ist, andauernd gesendet werden
- Fehler in Zufallsmeldungen behoben
- Ein Fehler verhinderte, dass die KI Krötenschleim und Unkendunk
einsetzen konnte
- Die Maßnahme "Öffentliche Gelder veruntreuen" sollte nun nicht mehr
in einer Endlosschleife enden
- Beim Ausführen der Maßnahme "Gemeinsames Bad" konnte es vorkommen,
dass der Badepartner das Baden vorzeitig abbroch
- weitere kleinere Bugfixes
*** Features & Content ***
- Neue Option für die Häufigkeit von Amssitzungen hinzugefügt: jede
Runde, alle 2 Runden oder alle 4 Runden
*** Balancing ***
- Wenn Priester predigen, verbessert sich ihre Glaubensstärke
(danke an LordProtektor)
- Fischer: Ausbeute von Hering und Lachs erhöht
- Bei Maps ohne Fischgründe wird nun mehr Hering und Lachs am Markt erzeugt
- Beim Einbruch kann man nun nur noch soviel Geld bekommen, wie der Besitzer des Gebäudes hat
- Preise für die Zwangsehe abhängig vom Level des "Ziels"
- Mindestpreis für Zwangsehe auf 1500 angehoben
*** other ***
- Wien ist nun "Kleinstadt"
- Verschiedene Texte überarbeitet
- Beim Durchführen verschiedener Maßnahmen laufen Charaktere nun, anstatt zu gehen